home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperHack / SuperHack CD.bin / CODING / SOUND / GUS-701.ZIP / GUS-703.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-10-05  |  17.9 KB  |  416 lines

  1.  
  2. Ultrasound Daily Digest     Sun, 3 Oct 93   055 MDT      Volume 7: Issue   3  
  3.  
  4. Today's Topics:
  5.               "Computer Game World" gives GUS bad wrap!
  6.                       7th Guest Fix(t7gfix3.zip)
  7.                         CD Audio on Ultrasound
  8.                         DRAM, SDK, apps, etc.
  9.                          Gravis Tech Support
  10.                               NHL Hockey
  11.                             OS2 2.1 Digest
  12.                    Star Control the straight dope.
  13.                            trapping SB DAC 
  14.                     Ultrasound Daily Dige (2 msgs)
  15.                          Zone 66 Demo Lockup
  16.  
  17. Standard Info:
  18.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  19.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  20.  
  21. ----------------------------------------------------------------------
  22.  
  23. Date: Sat, 2 Oct 1993 16:00:55 +0501 (EDT)
  24. From: Gunnar Swanson <gunnar@gibbs.oit.unc.edu>
  25. Subject: "Computer Game World" gives GUS bad wrap!
  26. Message-ID: <Pine.3.05.9310021655.A13000-b100000@gibbs.oit.unc.edu>
  27.  
  28. Well I just picked up my copy of computer game world this Friday and they
  29. did not like the GUS very much.
  30.  
  31. Here is the reprint from CGW Oct 1993 #111
  32.  
  33.     "We tried two versions of the Gravis Ultrasound (GUS) card.  The
  34. first one had old software and 256K of RAM (into which one must load MIDI
  35. patches).  It worked great under Windows, but we found it to be less
  36. desirable under DOS.  We also tested a new version of the card with a 1MB
  37. RAM upgrade and new software drivers.  For games that support the card, we
  38. found the wave table synthesis and digital audio to be quite acceptable. 
  39. However , in Sound Blaster emulation, we had less luck.  The card uses FM
  40. synthesis emulation to provide FM u\music in a game---a less than optimal
  41. solution, as explainded the introduction [of this article]. 
  42.     Due to the need for many TSRs , lack of vendor support (less than
  43. Adlib Gold at press time) and poor Sound Blaster emulation, it is hard to
  44. to anyone other than a Windows MIDI musician.  Wee are not saying for a
  45. given game that the GUS won't work, it's just that for the casual gamer
  46. wanting Sound Blaster compatability, we found that it is not worth the
  47. configuration headaches.  The 32-voice wave table synthesis is based on an
  48. older Ensoniq technology and sounds very good, though not as good as some
  49. of the other products surveyed."
  50.  
  51.  
  52.     None to flattering eh?!  I must say though thatonce again the reviewers
  53. were unfair in their evaluation.  For instance they did not explain the
  54. difference and the advantages between RAM and ROM patches.  Also they have
  55. just been bought be that evil mega corp Ziff-Davis Publishing specializing
  56. in the purveying of pablam.  The reviews in CGW are usually pretty good
  57. pick up a copy and read for yourself what they said.  They did not like
  58. the Sound Blaster 16 ASP very much either.  Go figure?!
  59.  
  60.  
  61.         Happy GUSing
  62.         Gunnar Swanson
  63.         gunnar@gibbs.oit.unc.edu
  64. end.
  65.  
  66. ------------------------------
  67.  
  68. Date: Fri, 1 Oct 1993 23:17:38 -0500 (CDT)
  69. From: v345@rex.uokhsc.edu (Anthony C. Toppins)
  70. Subject: 7th Guest Fix(t7gfix3.zip)
  71. Message-ID: <9310020417.AA02339@rex.re.uokhsc.edu>
  72.  
  73. I downloaded the newest 7th Guest Fix(non-corrupted ascii) but the
  74. installation program still does not list the GUS. Is this because I have
  75. done something wrong or did Virgin only add the ultramid and ail drivers
  76. which I've already been using. If the later choice is the case, I am greatly
  77. disappointed that the GUS is still lacking the respect of software
  78. developers to the extent that it cannot be added to the installation menu.
  79. Thanks in advance for any explanations. By the way, I had 7th Guest working
  80. great with the Miles drivers before, but thought this upgrade would quench
  81. my desire to see the GUS in the installation list.
  82.  
  83. ------------------------------
  84.  
  85. Date: Sun, 3 Oct 1993 03:08:06 -0400
  86. From: Evan Champion <evanc@carbon.isis.org>
  87. Subject: CD Audio on Ultrasound
  88. Message-ID: <2cae6c47.carbon@carbon.isis.org>
  89.  
  90. I have a Texel 3024 and a Gravis Ultrasound...  At great expense I went and
  91. got a CD Audio cable to hook them up and everything seemed to go fine...
  92. Then I noticed that it was only playing on the left speaker (and very, very
  93. quietly on the right).  This doesn't happen with anything else so it is not
  94. the stereo or the Ultrasound->stereo connection, but the fact that I can get
  95. some of the right speaker sound (though very quietly) leads me to believe
  96. that it isn't the Texel->Ultrasound connection.  The only thing I can think
  97. of is that for some reason the right channel is set to a very low volume.
  98. Is there a mixer for the GUS so that I can change the left/right volumes
  99. etc? (or does anyone else have any other ideas)
  100.  
  101. You can respond here or at my mail address.
  102.  
  103. Evan
  104.  
  105. ------------------------------
  106.  
  107. Date: Sun, 3 Oct 93 0:55:45 MDT
  108. From: Stephen N Larson <larson@ee.ualberta.ca>
  109. Subject: DRAM, SDK, apps, etc.
  110. Message-ID: <9310030652.AA29699@orca.es.com>
  111.  
  112. Hi folks. It's been interesting reading the digest these past
  113. few weeks, observing everyone's GUSgripes, even educational.
  114. But alas, I'll jump on the bandwagon...
  115.  
  116. First, some back-patting is in order.
  117. I've been the proud owner of a GUS since February. Many of you will
  118. remember how much of a *pain* they were to assimilate into your
  119. computer in the "beta" days. However, improvements in SBOS, windoze
  120. drivers and the installation facilty as well as bundling a few good apps
  121. made it a contender. For a company of Gravis' size, the software engineering
  122. really deserves a hand. Bravo, Gravis! ;^)
  123.  
  124. Nonetheless, old faithful (my GUS) has gone awry. Around June, it got 6 extra
  125. drams to expand it to the full 1Mb. It failed the GUSDRAM and DRAM tests.
  126. The original 2 chips were TI-80ns and the new ones were Goldstar-70ns. Well,
  127. I was 600 miles from the place I got the Goldstars by this time, so just
  128. buying two more was out of the question. So I tried shuffling them in
  129. different orders, and testing the arrangement with differing results until...
  130. BINGO! The ram passed both tests.  And so it went along fine for another
  131. three months until recently, some of the drum patches in PatchMan started
  132. to "click". I ran the dram tests and to my surprise, TWO banks were bad.
  133. The dram mismatch had come back to haunt me :^O !
  134. So, I got in touch with the Goldstar vendor and acquired two more drams,
  135. (yes, they were from the same batch). I was astonished to find that the dram
  136. failed! Not quite giving up, the chips were swapped in a considerable number
  137. of permutations (INCLUDING the TI chips) but BANK 4 just kept coming up bad.
  138. So for the time being, it uses 768K quite satisfactorily.
  139. (Aside==> if you are hearing "clicks" in certain sounds or patches, CHECK
  140. YOUR DRAM before you replace the patches.)
  141.  
  142. Now the questions.
  143. (alpha) I want to contact Matthew@gravis.com about a possibly toasted board,
  144. but Internet informs me it can't open "gravis.com". Any ideers?
  145.  
  146. (beta) How do you set a track to use drum patches in Midisoft Session?
  147. (I can open load1024.mid to get drum patches, but it's messy: you have to
  148. let the file play, then delete all the notes manually.)
  149.  
  150. (gamma) How can you set the playback volume in Power Chords? It is very low
  151. compared to Windoze event sounds and Session's output level.
  152.  
  153. (delta) Can ANYONE get a *free* SDK from Gravis (or reasonably priced one)?
  154. Does it include precompiled .obj's? Do the macros and resource code
  155. support Borland C++? I am considering writing a windoze-based .pat
  156. recorder for 8-bit ADC's (possibly a 16-bit version when the daughter-
  157. card becomes available) so one can manipulate existing patches, create
  158. from scratch or record from audio-in using a simple oscilloscope-type
  159. interface; (unless someone already did that :-)
  160.  
  161. Kudos to all GUSsers and Gravoids!!!
  162.  
  163. >CE Stevie<
  164. larson@bode.ee.ualberta.ca (Ce, Ee)    c311-47@ucs.ualberta.ca (CAD)
  165.  --------------------------------------------------------------------------
  166.     "You seem to be suffering from acute schizophrenic paranoia. Tell
  167.      me about your mother,"   - Sigmund Freud
  168.  --------------------------------------------------------------------------
  169.  
  170. ------------------------------
  171.  
  172. Date: Sat, 2 Oct 93 14:13:11 -0400
  173. From: davej@ferry.polymer.uakron.edu (Dave Jiang)
  174. Subject: Gravis Tech Support
  175. Message-ID: <9310021813.AA21576@ferry.polymer.uakron.edu>
  176.  
  177. Anyone know how I can contact Advance Gravis over internet. In the manual it
  178. said send email to tech@gravis.com, but my email got bounced. Thanks!
  179.  
  180.                                                     David Jiang
  181.   ------------------------------------------------------------------
  182.   email : davej@eby.polymer.uakron.edu        phone:  (513) 435-6227
  183.   usmail: 207 Carters Grove Rd.               FAX  :  (513) 435-6227  
  184.           Centerville, OH 45459
  185.           U.S.A.
  186.   ------------------------------------------------------------------
  187.  
  188. ------------------------------
  189.  
  190. Date: Sat, 2 Oct 1993 16:07:16 -0400
  191. From: Christine H Venart <venart@cse.psu.edu>
  192. Subject: NHL Hockey
  193.  
  194. I have no clue what has been going on in the "good old" computer
  195. world over the last 6 months because I have not been on internet,
  196. so if my question is out-dated, please bear with me.
  197.  
  198. I recently bought NHL Hockey and the sound for the Sound Blaster
  199. really sucks. (the sounds are scratchy and the announcer talks very
  200. very slow)  The adlib sounds fine, but now much better than a PC 
  201. speaker.
  202.  
  203. I am currently using SBOS 2.04. (what is the newest anyway?)
  204. I've heard that DOS 6 and doublespace could be a problem.  Any
  205. comments?  What about caches like smartdrv or norton's cache?
  206.  
  207. Any suggestions would be appreciated!
  208.  
  209. Thanks in Advance!
  210. Michael C. Irvin
  211.  
  212. ------------------------------
  213.  
  214. Date: 2 Oct 93 16:24 -0600
  215. From: Shawn Smith <w6f192@ugrad.cs.ubc.ca>
  216. Subject: OS2 2.1 Digest
  217. Message-ID: <19*w6f192@ugrad.cs.ubc.ca>
  218.  
  219. Did this digest disappear?  I sent a message to the digest server for help
  220. and it does not seem to know anything about it?
  221. _________________________________________________________________
  222. \         .      .              .                               /
  223.  \   .       \      / | .  |  ____    . w6f192@ugrad.cs.ubc.ca /
  224.   \     .   . \ .  /  |    | |                      .      .  /
  225.    \           \  /ANCOUVER|BC .  OMPUTERSCIENCE   .    .    /
  226.     \  .   .    \/    |____| |____    .                .    /
  227.      \   .     .   .        .      .OS 2.1 486dx2-66 GUS   /
  228.       \___________________________________________________/
  229.        
  230.  
  231. ------------------------------
  232.  
  233. Date: Sat, 2 Oct 1993 15:51:18 +0501 (EDT)
  234. From: Gunnar Swanson <gunnar@gibbs.oit.unc.edu>
  235. Subject: Star Control the straight dope.
  236. Message-ID: <Pine.3.05.9310021518.A13000-a100000@gibbs.oit.unc.edu>
  237.  
  238.     Ok this is to all of you folks having Star Control II problems.  I
  239. got the game a long time ago because it was one of the first to work with
  240. the GUS with out SBOS.  
  241.     The problem is this, originally Gravis sent Accolade a
  242. flawed SDK |-> so the game has the flaws that you already mentioned.  Now
  243. there are three solutions that I know of, one is you can run "gusdram -z"
  244. some claim that this is the best solution.  Another is to play a 669 file,
  245. finally there is removing all of the memory from the card (caveat, I never
  246. did this) because supposedly this was the problem with the SDK it had
  247. trouble with memory management.  Anyways I hope that you can get it to
  248. work because it is a really great game.
  249.  
  250.  
  251.         Good Luck GUSing
  252.         Gunnar Swanson
  253. gunnar@gibbs.oit.unc.edu
  254.  
  255.  
  256. end.
  257.  
  258. ------------------------------
  259.  
  260. Date: Sat, 2 Oct 93 8:13:12 CDT
  261. From: chuth@lonestar.utsa.edu (Cornel H. Huth)
  262. Subject: trapping SB DAC 
  263. Message-ID: <9310021313.AA26659@lonestar.utsa.edu>
  264.  
  265.  > Maybe I'm missing something, but I don't see doing digital audio
  266.  > playback to be all that difficult.
  267.  
  268. Try it sometime. What Mega-em needs to do, to emulate the SB DAC, is to
  269. trap not only the SB commands issued by a program, but trap the DMA
  270. coding (not easy, I'm sure), too. This, briefly, would mean moving data
  271. from PC memory (that which would have been DMA'ed to the SB) into GRAM, and
  272. then played. To work reliably (in only this portion of the problem) it
  273. has to cover all the bases, such as double-buffered playing, extended memory
  274. use, VDS-coverage, heck, the list goes on & on.
  275.  
  276.  > Seems like all you're doing is ripping data through a
  277.  > DMA channel into a given i/o address, with a little buffering along
  278.  
  279. May seem like but that's not correct at all.
  280.  
  281.  > to smooth things out.  To me it looks more straightforward than emulatin
  282.  > an FM card, or handling MIDI commands, what with the almost infinite
  283.  
  284. Actually, Mega-em doesn't emulate the AdLib as does SBOS (SBOS is actually
  285. the more complex program -- Mega-em just gives better results [for
  286. what it's able to emulate]). Mega-em is sort of a post-processor thrust
  287. in the middle (if you can picture that) of a MIDI stream. The uniqueness
  288. of Mega-em is that it uses the VCPI workings to trap access to certain
  289. I/O ports (to get at the MIDI data). Once that's done, the rest is
  290. standard MIDI process & GUS-type support code (no small feat, sure).
  291.  
  292. Mega-em has its work cut out for it to get SB DAC emulation in, probably
  293. for several more reasons than I've listed. Perhaps the author would care
  294. to elaborate since he's in the best position to know.
  295.  
  296. ------------------------------
  297.  
  298. Date: Thu, 30 Sep 1993 07:05:00 -0400
  299. From: jason.friedlander@canrem.com (Jason Friedlander)
  300. Subject: Re: Ultrasound Daily Dige
  301. Message-ID: <60.603.5812.0C1850F4@canrem.com>
  302.  
  303.  Ul> Playing Star Control 2 with either native GUS, or SBOS, a lot of the
  304.  Ul> sounds are really screwed up.  Playing melee in GUS mode gives a
  305.  Ul> really raucus metal screeching noise when moving on the menu.  That
  306.  Ul> goes away with SBOS, but other parts of the main game sound out of
  307.  Ul> tune, or sometimes even backwards, like the sound data was signed
  308.  Ul> wrong, maybe? 
  309.  
  310.   I am too playing star con ][ and No..  there is no FIX that is avail..
  311.  
  312.     But it Inspired a Util for the GUS that some fancy Coder could whip up..
  313.     A tsr that will flush the ram on the GUS and remove these problems..
  314.  
  315.       -=Jason  I'll try
  316.  
  317.  
  318. ... New Mail not found.  Start whine-pout sequence? (Y/N)
  319. ___ Blue Wave/QWK v2.12
  320.  
  321. ------------------------------
  322.  
  323. Date: Fri, 1 Oct 1993 16:53:00 -0400
  324. From: jason.friedlander@canrem.com (Jason Friedlander)
  325. Subject: Re: Ultrasound Daily Dige
  326. Message-ID: <60.604.5812.0C1850F5@canrem.com>
  327.  
  328.  Ul> Date: Thu, 30 Sep 93 20:46:24 EDT
  329.  Ul> From: BGUZ000 <BGUZ@MUSICB.MCGILL.CA>
  330.  Ul> Subject: ZORK AND HOCKEY
  331.  Ul> Message-ID: <30SEP93.22435372.0075.MUSIC@MUSICB.MCGILL.CA>
  332.  
  333.  Ul> I went to buy Return To Zork today (Thursday Oct. 1) and the
  334.  Ul> box label did not include the GUS as a supported sound board. I
  335.  Ul> realized during installation that the drivers (*.adv and *.com)
  336.  Ul> were included so the box must have been printed before the decision
  337.  Ul> was made to support GUS.
  338.  Ul> I am also having trouble with EA NHL HOCKEY and SBOS. I
  339.  Ul> suspect that the two are not compatible. I am using SBOS 2.08 and
  340.  Ul> the speech comes out very slowly and the sound fx do not work
  341.  Ul> properly. Does any one have a solution for me?
  342.  Ul> I also noticed that PRIVATEER has arrived in the stores. Does
  343.  Ul> anyone know if the MILES drivers will work with this game?
  344.  
  345.   Origin use Modified miles drivers..  so in oyjrt words.. no.
  346.   jason 
  347.  
  348.  
  349. ... Catch the Blue Wave!
  350. ___ Blue Wave/QWK v2.12
  351.  
  352. ------------------------------
  353.  
  354. Date: Tue, 28 Sep 93 9:03:53 CDT
  355. From: tom@cornhusker.oppd.gov (Tom Heng)
  356. Subject: Zone 66 Demo Lockup
  357. Message-ID: <m0ohfej-0lPuBvC@tom>
  358.  
  359. I know I'm a little behind the times, but I'm just now trying out the Zone
  360. 66 demo and I did the start from a clean system as they recommended. Now
  361. when I start the game it played a few screens with some neat music (I used
  362. the /u startup parameter for the GUS) and then it locked on a music loop
  363. and did nothing.  Am I missing something (can Phat or anyone clear this
  364. up for me, it seems like a neat demo).  Please email me directly, for some
  365. reason I haven't been getting the digest for the last couple of days.  We
  366. just got full Internet access and I think that it is a small problem with
  367. addresses.
  368. --
  369. -----------------------
  370. Thomas Heng
  371. Nuclear Design Engineer
  372. Email at tom@densun.oppd.gov
  373. -----------------------
  374.  
  375. ------------------------------
  376.  
  377. Date: Sat, 2 Oct 93 14:08:33 PST
  378. From: dnichol@prostar.com (Dnichol)
  379. Message-ID: <9310021408.0.UUL1.3#25307@prostar.com>
  380.  
  381. Cakewalk Pro 2.0
  382.  
  383.  
  384. A couple of days ago, someone was asking about Cakewalk pro and problems
  385. with the Ultrasound, i.e. messages indicating patch load failure when
  386. there was plenty of memory still available on the board.  This person
  387. was wondering if the commercial version had the same problem as they
  388. were using a demo.  Unfortunately, the answer is yes, it does.  Two of
  389. the ".WRK" files that come with it exhibit this problem.  Both use SYSEX
  390. commands for SouncCanvas, so it may be related to that.  May also be a
  391. GUS driver problem.  Anyway... if anybody learns anything about this,
  392. please post it!  I'll do the same.
  393. ---
  394.  ~ SLMR 2.0 ~ I'm in shape ... round's a shape isn't it?
  395.  
  396. ------------------------------
  397.  
  398. End of Ultrasound Daily Digest V7 #3
  399. ************************************
  400.  
  401. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  402. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  403. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  404.  
  405. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  406.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  407.                           archive.orst.edu               pub/packages/gravis
  408. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  409.  
  410. Hints:
  411.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  412.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  413.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  414.  
  415.  
  416.